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 Exos du jour!

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5 participants
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Alex XIV
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Alex XIV


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MessageSujet: Exos du jour!   Exos du jour! Icon_minitimeMer 28 Fév 2007 - 5:46

Salut à tous!

Je n'ai pas pu faire autrement que de m'absenter aujourd'hui! Je voulais savoir si qqun pouvait me faire parvenir les exos du jour par mail ( à kkatorzz@free.fr) pour que je puisse les bosser ce soir.

merci d'avance. et Que la force THQ soit avec vous!

Alex XIV
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Marco
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MessageSujet: Envoyés...!   Exos du jour! Icon_minitimeMer 28 Fév 2007 - 8:46

Je viens de t'envoyer les exos sur ton mail...
sauf le dernier, bah ouais on est en train de le faire...d'ailleurs je suis à la bourre là !


king
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UnsomniaK
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MessageSujet: Re: Exos du jour!   Exos du jour! Icon_minitimeMer 28 Fév 2007 - 10:57

Bon courage Alex , ca a pas mal avancé aujourd'hui , si t as besoin de renseignement , hesite pas , je rester un peu sur le forum(on sait jamais , des fois que j ai retenu qque chose huhhu) , pis pour le dernier exercice , t inkiet , tout le monde etait a la ramasse lol

....................

au passage je fête mon nouvel Avatar hehe


Dernière édition par le Jeu 1 Mar 2007 - 0:59, édité 1 fois
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Alex XIV
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MessageSujet: Merci   Exos du jour! Icon_minitimeMer 28 Fév 2007 - 12:05

Merci les gars je recupère ça et je m'y mets!.... bounce
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dibo
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MessageSujet: exo du jour : clip servant de moteur à 1 autre clip   Exos du jour! Icon_minitimeMer 28 Fév 2007 - 12:38

Dans cet exercice, on crée un clip avec interpolation de mouvement, activé par un bouton au rollover et stoppé au rollout. La nuance vient du fait qu'un clip vide, nommé "moteur", vient, au moment du rollout sur le bouton, faire en sorte que le clip se joue "à l'envers".

En pratique :
1) créer un bouton. Lui attribuer un état haut suffit
2) créer un clip, nommé "clip", dans lequel on crée une interpolation de mouvement sur un objet. Sur la 1ère image clé de ce clip : F9 :

stop();
ce stop a pour fonction d'empêcher le clip de se lancer tout seul
3)créer un clip vide, nommé "moteur".
Sur la 1ère image clé de ce clip : F9 :
stop();
ce stop a pour fonction d'empêcher le clip moteur de se lancer tout seul
Sur la 2ème image clé de ce clip : F7 puis F9 :
_root.clip.prevFrame();
on crée une seconde image clé vide sur laquelle on dit au clip "clip" : va à l'image précédente, donc fais marche arrière
Sur la 3ème image clé de ce clip : F7 puis F9 :
gotoAndPlay(2);
on crée une image clé vide sur laquelle on répète l'action produite à l'image précédente à savoir faire reculer le clip nommé "clip"
4) Placer dans la séquence :
- 1 occurrence du clip "clip" (son nom d'occurrence = clip)
- 1 occurrence du bouton
- 1 occurrence du clip "moteur" (son nom d'occurrence = moteur)
Dans la séquence, cliquer sur le bouton puis : F9 :
on(rollOver){
moteur.gotoAndStop(1);
clip.play();
}
on(rollOut){
moteur.play();
}

au roll over sur le bouton, on s'assure en premier lieu que le clip moteur est bien sur son image clé 1 puis on joue normalement le clip nommé "clip", c'est à dire à l'endroit. Au roll out sur le bouton, on joue le clip nommé "moteur" qui, quant à lui, fait reculer le clip nommé "clip"
et bien voilà. Il s'agissait d'une première dans la mesure où nous n'avions pas encore jusqu'à présent utilisé un clip vide comme moteur d'un autre évènement. J'espère que vous vous en sentez tout retournés ! Moi, oui, bien sûr, mais, à vrai dire, encore plus retournée d'avoir tout simplement compris cet exo !!
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LaDnEwG
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MessageSujet: Re: Exos du jour!   Exos du jour! Icon_minitimeMer 28 Fév 2007 - 12:55

merci bien pour l'exo super bien détaillé Smile



Citation :
au passage je faite mon nouvel Avatar hehe
et apres on dit des choses sur mon premier avatar....
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MessageSujet: Re: Exos du jour!   Exos du jour! Icon_minitime

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